sábado, 8 de junio de 2019

Crónica de Aprendizaje 4 - Análisis DAFO sobre la implantación de la gamificación en ESO - GAMIFICAMOOC

A continuación presento el Análisis DAFO que he realizado pensando en la implantación, para el curso de viene, de gamificación en mis grupos de E.S.O.
Idealmente, esta propuesta debe generar curiosidad e ilusión en mi alumnado, y lo más importante se deben mantener estas emociones a lo largo del curso. Se utilizará aprendizaje cooperativo y Flipped Classroom para realizar un cambio completo en cuanto a metodología.

Una de las cosas que más dudas me plantea es cómo lograr mantener esa ilusión y curiosidad durante todo el curso, me imagino que a lo largo de este MOOC podré responder a esta pregunta. De todos modos, tengo muy claro que la primera experiencia ganificada puede resultar un fracaso, aunque seguro que me servirá para aprender de mis errores y mejorar para la siguiente vez.

Aquí os dejo el Análisis DAFO


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